第11章 真是好一出六国大封相啊 (第1/3页)
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没法不一头雾水。
这也太迷惑了。
千禧艺电凭借《逃生》一战成名,将恐怖题材扛把子的桂冠稳稳戴在头上,连飞腾这样的大佬都没有任何反驳意见。
包括乔安等一众专业测评人在内,无论是玩家还是主播、视频主,都认为他们的下一部作品铁定还是恐怖题材。
就算不是心理恐怖,或许也是其他相差无几的类型。
高情商:延续一贯的风格,有助于提升产品质量。
低情商:在具有统治力的领域里,恰烂钱都更好恰。
玩家们对此没有意见——恰烂钱怎么了?
下一作哪怕只有《逃生》五成水准,大伙都能认可。
何况开发游戏终究是内容产出,更熟悉的题材肯定更好做。
哪怕一流大厂不也是这么做么?
相比躺在PK和国战上吃老本的老大厂们,开发了一个新题材的千禧艺电完全算得上锐意进取了。
玩家对他们的容忍度很高。
结果谁曾想人家发布了这么个古怪的预告来。
虽然信息不多,但...
看看这标题,看看这画面。
这不就差把2D益智游戏的标签给印脑门上了嘛!
这啥意思?
沙雕玩家们只觉碰上了心思比自己还难猜的真正沙雕。
公司老总喜得贵子,上头下了死命令要搞子供向游戏,以备给太子爷将来解闷?
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