第2章 首名奖励
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一阵熟悉的眩晕感过后,林暖站在了一片森林的边缘。
不知道这个游戏会不会也有属性面板之类的,这个念头一起,一个半透明的人物属性面板就出现在林暖眼前,未及细看,林暖先用意念收回属性面板观察了一下四周,确定身边没有异常,才再次打开属性面板研究起来:
玩家名称:林建国,种族:人族,等级:1级,属性:力量11,敏捷16,体质8,精神10,智力11,魅力15(人族各项平均属性为10,玩家单项属性初始最高数值为17)
职业:待解锁
饱腹值:70/100(60-100,很饱;30-60,有点饿;0-30,饥饿难耐,体力消耗加倍)
生命值:16/16(体质*2)
体力值:140(100+体质*5,降至50%以下行动速度减半,降至10%以下玩家将被强制休息,失去行动能力)
物理攻击:22(力量*2)
法术攻击:22(智力*2)
速度:32+1(敏捷*2+1)
命中:5%(精神*0.5%)
暴击:30%(魅力*2%)
(其中命中是对每次攻击判定结果加成)
经验值:0/100
属性点:0
技能:武术10、唱歌7、舞蹈9、演技4、攀岩2、体操5、烹饪3
天赋:未觉醒
“……咦?!”
看来这个游戏是根据玩家的在现实中的能力来设定玩家的数据的,她在现实中获得的技能也带进了游戏。
林暖的武术是为了强身健体修习的,体现在游戏数据上就是出众的敏捷和在平均线上下挣扎的力量体力了。
精神和智力也都是平平,魅力作为爱豆15也还好。这个饱腹值和体力值的设定要小心,万一在战斗中体力跌到50%以下,打着架呢行动速度突然减半了那可不是闹着玩的。
林暖的目光移向技能,一段小字注释在技能旁浮现:
“武术10:对生命体造成的物理攻击命中率增加技能等级*2%;技能等级大于等于10,物理攻击力+10%。”
“生命体……”这可真是令人不安的技能说明啊,看来这个游戏里的怪物种类会很丰富,林暖苦笑着看向后面的技能。
“唱歌7;你的歌声动人心弦。”
唱歌等级只有7,应该是因为等级不够,所以只有一项技能效果,林暖快速看向下一项技能验证自己的想法。
“舞蹈9:你的舞蹈翩跹曼妙。”
“演技4:你的表演生涩,只能唬唬普通人。”
“攀爬2:你可以徒手爬爬小土坡。”
“体操5:敏捷+1。”
“烹饪3:你的厨艺马马虎虎。”
要是能再有一个10级以上的技能就好了,不过现在也可以大致确定这个猜想了。不过这游戏的技能判定标准还真是严格,攀爬和体操都是她之前为了录节目下过几个月苦功的,然而到了游戏里完全不够看,都被系统给吐槽了……
看完属性面板,大部分都和常见的网游设定相似,除了天赋让林暖有些在意,别的也没什么了,天赋想探索也一时没有头绪,便先搁在一边。
属性面板下方还有背包按钮,系统赠送的双肩包已经变成了系统背包,十个格子里现在放了睡衣一套,拖鞋一双,矿泉水5瓶,压缩饼干5块,手机一个,还剩5个格子。
背包按钮旁边是聊天按钮,按钮右上方有个小红点,林暖打开聊天区,右上角多了一行时间和天气,当前显示的是“末日游戏第1天,12:11,天气:晴,夏”。聊天区名称简单粗暴“末日游戏133区”列示在左上角,后面还贴心的附上了人数,“当前人数:9997人”。
看到这个名称和人数,林暖在惊叹这个游戏拉进来如此多玩家之余,不得不考虑已经有玩家在游戏里死亡的可能性。
一股寒意涌上心头,扫了一眼聊天框,基本都是发泄情绪或者提问的。
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